Guide du Débutant Arknights 2026 : Meilleurs Opérateurs & Votre Première Semaine
Guide du débutant Arknights pour 2026. Meilleurs opérateurs de départ, feuille de route de la première semaine et stratégie F2P. Testé pendant 90 jours. Téléchargez gratuitement.

Arknights peut sembler écrasant — plus de 200 opérateurs, plusieurs devises et des mécaniques de scène qui punissent un mauvais positionnement. Après 90 jours de jeu F2P, voici le chemin exact pour votre première semaine : quels opérateurs élever, quoi ignorer et comment progresser à travers le Chapitre 4 sans dépenser.
Réponse courte : élevez d'abord Myrtle (génération de DP la plus rapide du jeu), construisez une équipe équilibrée de 2 Vanguards + 2 Guards + 2 Defenders + 2 Medics + 2 Snipers + 2 Casters, et ne promouvez personne à E2 tant que votre équipe principale n'est pas entièrement à E1 Niveau 50.
Arknights vaut-il la peine d'être joué en 2026 ?
Oui — Arknights est l'un des meilleurs jeux tactiques sur mobile et PC, point final. Le gameplay de défense de tour a plus de profondeur stratégique que la plupart des jeux de tactique à prix plein. Chaque scène est un puzzle où le placement des opérateurs, le timing des compétences et la composition de l'équipe comptent tous.
2026 a apporté de nouveaux chapitres d'histoire, une expérience de nouveau joueur retravaillée et des événements qui distribuent des opérateurs gratuits de 5 étoiles et 6 étoiles. La communauté est active, la direction artistique est phénoménale, et la bande sonore à elle seule vaut le téléchargement.
Verdict F2P : 9/10. Chaque contenu — histoire, événements, défis — est réalisable avec des opérateurs gratuits. Le gacha ajoute de la variété à la liste, pas de la puissance. Pas de PvP signifie aucune pression de dépense. C'est aussi juste que le gacha peut l'être.
Quels sont les meilleurs opérateurs de départ dans Arknights ?
Opérateurs 3 étoiles à élever absolument (gratuits, disponibles pour tous)
Ces opérateurs soutiennent votre début de jeu. Ils sont peu coûteux à élever, efficaces jusqu'au Chapitre 4, et certains restent utiles jusqu'à la fin du jeu.
| Opérateur | Classe | Pourquoi les élever | Priorité |
|---|---|---|---|
| Kroos | Sniper | DPS précoce fort, le talent augmente l'ATK à des seuils clés | ★★★★★ |
| Melantha | Guard | Meilleur tueur de boss 3★, assassin à 1 bloc avec un ATK élevé | ★★★★★ |
| Ansel | Medic | Soin solide à cible unique, portée étendue avec compétence | ★★★★☆ |
| Midnight | Guard | Dommages Arts sur un Guard — gère les ennemis blindés au début | ★★★★☆ |
| Fang | Vanguard | Génération de DP fiable, assez résistant pour tenir une lane | ★★★★☆ |
Ne sous-estimez pas les 3 étoiles. Kroos et Melantha sont encore utilisés dans des clears de haut niveau par des joueurs expérimentés qui se lancent des défis avec des équipes de faible rareté. Leur faible coût de déploiement leur donne une flexibilité tactique que les opérateurs de plus haute rareté n'ont pas.
Meilleurs opérateurs 4 étoiles à investir
Ceux-ci sont votre colonne vertébrale de milieu de jeu. Assez peu coûteux à élever rapidement, assez forts pour gérer tout jusqu'au Chapitre 6.
| Opérateur | Classe | Pourquoi investir | Notes |
|---|---|---|---|
| Myrtle | Vanguard | #1 priorité dans tout le jeu. Génération de DP la plus rapide, utilisée en fin de jeu | À élever en premier, sans exceptions |
| Perfumer | Medic | Soin AOE + régénération passive de HP globale | Meilleur soigneur 4★ |
| Courier | Vanguard | Générateur de DP résistant pour des scènes plus difficiles | S'associe avec Myrtle |
| Gitano | Caster | Dommages arts AOE, gère les essaims | Jusqu'à ce que vous tiriez un caster AOE 5★+ |
| Cuora | Defender | Pratiquement incassable avec S2 active | Meilleur tank 4★ |
Myrtle est non négociable. Elle génère des DP si rapidement qu'elle modifie toute votre stratégie. Déployez Myrtle en premier, activez sa compétence, et vous aurez assez de DP pour placer toute votre équipe pendant que d'autres joueurs attendent encore. C'est l'opérateur le plus impactant que vous puissiez élever tôt.
Quels opérateurs 6 étoiles reroll pour
Si vous souhaitez reroll votre bannière de départ (optionnel — le jeu est réalisable sans 6 étoiles) :
SilverAsh — son S3 (True Silver Slash) rend la plupart des scènes triviales. Trois cases de dégâts physiques AOE qui effacent tout. Le meilleur 6 étoiles polyvalent pour les débutants.
Exusiai — le sniper avec le DPS à cible unique le plus élevé. Déchire les ennemis à faible armure. Perd de son efficacité contre les cibles blindées mais domine les 5 premiers chapitres.
Eyjafjalla — meilleur caster arts AOE du jeu. Son S2 et S3 gèrent chaque situation. Si vous la tirez, vous n'aurez pas besoin d'un autre caster pendant des mois.
Le reroll n'est pas nécessaire. Beaucoup de joueurs terminent tout le contenu avec des cœurs 4 étoiles. Mais si vous êtes du genre à vouloir un bon départ, ces trois sont les cibles.
Feuille de route de la première semaine : Jours 1–7
Jour 1 : Tutoriel + configuration de la liste
Complétez le tutoriel. Faites vos tirages de départ gratuits. Identifiez quels opérateurs 3 étoiles et 4 étoiles vous avez dans la liste ci-dessus. Configurez votre première équipe : 2 Vanguards, 2 Guards, 2 Snipers, 1 Caster, 2 Defenders, 2 Medics, 1 slot flexible.
Jours 2–3 : Poussez l'histoire jusqu'à la scène 1-7
La scène 1-7 est la scène de farming la plus importante dans Arknights. Elle droppe LMD (argent) et des cartes EXP efficacement et vous la farmerez des centaines de fois. Dépêchez-vous ici. Ne vous inquiétez pas de 3 étoiles chaque scène en chemin — vous pouvez revenir.
Jours 4–5 : Élevez l'équipe principale à E1 Niveau 30
Une fois que vous débloquez le farming 1-7, investissez des ressources dans vos 12 opérateurs principaux. Cible : tout le monde à Elite 1, Niveau 30. Cela débloque leur deuxième compétence et donne suffisamment de statistiques pour gérer confortablement les Chapitres 2–3.
Priorité des ressources : LMD
Jours 6–7 : Poussez au Chapitre 2 + débloquez la base
L'achèvement du Chapitre 2 débloque les installations de base — votre moteur de revenu passif. Mettre votre base en marche d'ici le Jour 7 est critique (voir section ci-dessous).
Vérification des jalons (Jour 7) : Équipe principale à E1 Lv30, base débloquée, scène 1-7 accessible pour le farming.
Construction de base — votre moteur de revenu passif
Votre base génère LMD, cartes EXP et lingots d'or passivement — même lorsque vous êtes hors ligne. La configurer correctement au cours de la première semaine vous fera économiser des semaines de farming plus tard.
Disposition recommandée : 2-5-2
• 2 Postes de Trading (convertir des lingots d'or en LMD) • 5 Usines (3 produisent des lingots d'or, 2 produisent des cartes EXP) • 2 Centrales Électriques (assez d'énergie pour cette disposition)
Cela maximise le revenu passif de LMD, qui est toujours le goulot d'étranglement. La disposition alternative 2-4-3 génère plus de cartes EXP mais moins de LMD — et les pénuries de LMD vous nuiront plus que les pénuries d'EXP.
Rotation des opérateurs de base : Assignez des opérateurs avec des compétences de base aux installations correspondantes. Certains opérateurs ont des talents qui augmentent l'efficacité des usines ou des postes de trading de 25 à 30 %. Vérifiez la compétence de base de chaque opérateur — la différence entre une base bien staffée et mal staffée est énorme.
Ne négligez pas la configuration de la base. Les joueurs qui ignorent leur base pendant les deux premières semaines se retrouvent à court de LMD lorsqu'ils essaient de promouvoir des opérateurs. Une base opérationnelle génère environ 40 000+ LMD et 10 000+ EXP par jour passivement.
5 erreurs que font les débutants d'Arknights
❌ Élever trop d'opérateurs en même temps. ✅ Concentrez-vous sur vos 12 principaux à E1 Lv50 avant de promouvoir qui que ce soit à E2. Une équipe forte nettoie plus de scènes qu'une liste d'opérateurs sous-niveau.
❌ Ignorer la configuration de la base. ✅ Mettez votre base en marche d'ici le Jour 7. Le revenu passif s'accumule — chaque jour sans base est une LMD et EXP perdues que vous ne pouvez pas récupérer.
❌ Utiliser des matériaux E2 sur de mauvais opérateurs. ✅ Votre premier E2 devrait être votre DPS principal ou Myrtle. Les coûts E2 sont élevés — promouvoir le mauvais opérateur vous retarde de 1 à 2 semaines de farming.
❌ Sauter les clears hebdomadaires d'Annihilation. ✅ L'Annihilation donne de l'Orundum (monnaie gacha) chaque semaine, plafonné à 1 800. Nettoyez la scène d'Annihilation la plus élevée que vous pouvez chaque semaine — c'est votre principale source de tirages gratuits.
❌ Dépenser de l'Originite Prime pour des recharges de stamina. ✅ OP est pour les tirages et les skins. Les recharges de stamina sont un piège — le taux de conversion est terrible. Gardez votre OP pour des bannières limitées ou des tenues que vous aimez.
Arknights est-il gratuit ou payant pour gagner ?
Évaluation F2P : 9/10 — l'un des jeux gacha les plus justes qui existent.
Voici pourquoi :
Tout le contenu est réalisable avec des opérateurs gratuits. Chaque chapitre d'histoire, chaque événement, chaque mode défi a été terminé par des joueurs n'utilisant que des opérateurs 3 étoiles et 4 étoiles. Les opérateurs de plus haute rareté rendent les choses plus faciles, pas possibles.
Pas de PvP. C'est la différence clé. Dans des jeux comme Genshin ou Raid, le PvP crée une pression de dépense — vous avez besoin de meilleurs personnages pour rivaliser. Arknights n'a aucun PvP. Vous ne faites que rivaliser avec la conception de la scène, et les scènes sont équilibrées autour d'équipes de rareté moyenne.
Le pity gacha est généreux. 5 étoiles garanties dans les 10 premiers tirages sur chaque bannière. Pity 6 étoiles à 50 tirages (soft pity commence à ~50, hard pity à 99). La bannière de départ garantit un 6 étoiles dans les 21 tirages.
Le flux de monnaie gratuite est constant. Entre les missions quotidiennes, l'Annihilation hebdomadaire, les événements et les compensations de maintenance, les joueurs F2P réalisent en moyenne 25 à 30 tirages par mois. Suffisant pour cibler des bannières spécifiques sans dépenser.
Que vous apporte le paiement ? Plus de variété dans la liste. Plus de skins. Une progression plus rapide grâce aux recharges. Mais jamais de puissance que le F2P ne peut atteindre.
Exigences système d'Arknights
| Minimum | Recommandé | Notre test (GTX 1060\) | |
|---|---|---|---|
| OS | Windows 7 / Android 5.0 / iOS 10 | Windows 10+ / Android 8+ | Windows 11 |
| RAM | 2 Go | 3 Go | 16 Go |
| Stockage | 4 Go | 6 Go (avec mises à jour) | 5,2 Go installés |
| GPU | Intégré | N'importe quel dédié | GTX 1060 6 Go |
| FPS | 30 | 60 | Verrouillé à 60 FPS |
Arknights est extrêmement léger. Il fonctionne sur des téléphones de 2018. Sur PC, les graphiques intégrés le gèrent à 60 FPS. Le téléchargement de 4 Go est modeste. Si votre appareil s'allume, Arknights fonctionne probablement dessus.
Prêt à commencer à construire votre équipe ?
Téléchargez Arknights gratuitement et suivez ce guide dès le Jour 1. Élevez Myrtle, construisez vos 12 principaux, configurez votre base d'ici le Jour 7, et vous nettoierez le Chapitre 4 avant que la plupart des joueurs ne terminent le Chapitre 2.